22 de julio de 2012

Morlock

Primera de una serie ilustraciones para el nuevo bestiario de la caja verde de Aventuras en la Marca de Este.

16 de julio de 2012

Hechicera

Hechicera genérica para Gato Salvaje.

22 de junio de 2012

AR-K concept2


Concept de Frankie en su negocio de comida rápida.


15 de junio de 2012

AR-K concept


Concept de Alicia y Ambar en sú habitación.

Alicia es la protagonista de la aventura gráfica AR-K de la desarrolladora coruñesa Gato Salvaje, para la que trabajo actualmente.

La aventura está ambientada en un futuro utópico, iré subiendo más cosas de este juego.

8 de junio de 2012

Galla


Criatura para bestiario del juego "La puerta de Ishtar".

(Clic para ampliar)

2 de junio de 2012

Utukku 01


Demonio genérico para el bestiario de La Puerta de Isthar.


10 de mayo de 2012

NOCTURNIA 2012 / Taller de ilustración

Mañana viernes 11 de mayo y el viernes 25, de 20.30 a 22.30, en el "Espazo de Iniciativas Xuvenís" voy a impartir un taller de iniciación a la ilustración.

El plazo de inscripción ya ha terminado, pero si se quiere apuntar alguien que se ponga en contacto conmigo y sin problema.

16 de abril de 2012

NOCTURNIA 2012 / Taller de cómic

Este viernes voy a impartir un taller gratuito de iniciación al comic, me echará un cable Juan Luis Vázquez.
Esta actividad forma parte de las actividades de Nocturnia 2012, organizadas por el Concello da Coruña.

La actividad será este viernes 20 y el viernes 27, en la AAVV. Atochas-Monte Alto-Torre de Hércules, tenéis de plazo para apuntaros hasta el jueves a través de este link.

15 de abril de 2012

Lamashu

Criatura para el bestiario de la Puerta de Ishtar.

2 de abril de 2012

Barsippa

Otra ilustración para la puerta de Ishtar, esta vez se trata de la ciudad de Barsippa, adjunto la descripción con permiso del autor, Rodrigo García, espero que os guste.




Barsippa fue una de las primeras ciudades en entregarse al culto a los nuevos dioses tras la victoria de Sargón. Pronto encontraron un sustituto para su antigua deidad, cuyo nombre ha sido olvidado tiempo ha.

Y este nuevo patrón no era otro que Ishim-Shagshuga, El Fuego Inagotable. Los ciudadanos de Barsippa se dedicaron a su adoración con un increíble frenesí, como si para ellos no importara nada más. Como si les dominara un hambre de su calor completamente irrefrenable.

Por causa de la peculiar forma en la que se manifestaba la fe al recién llegado dios, Barsippa fue conocida en muy poco tiempo con el sobrenombre de “la ardiente”. Brillaba siempre con una intensa luz, que era más poderosa cuánto más oscura era la noche.

Este fulgor provenía de las miles de llamas, ya fueran velas, candiles o antorchas, que los habitantes de la ciudad mantenían encendidas constantemente. Cada individuo llevaba encima cuántas podía y, aquellas que no podía cargar, las dejaba en su casa, en el templo, o en el lugar dónde trabajara.

La actividad en Barsippa fue incrementándose poco a poco, dedicando sus habitantes cada vez menos tiempo al sueño o el deber, y más a las intensas danzas a las que obligaba la adoración a su dios. Este proceso continuó hasta la noche más corta del año, en la que toda la ciudad se unió en un único y enorme rito; un violento baile en el que los corazones de todos los participantes latían a la vez.

A la mañana siguiente Barsippa estaba completamente vacía. Todo ser vivo había desaparecido sin dejar rastro. En su lugar quedaron las llamas que habían sido encendidas la noche anterior, ardiendo con fuerza.

Y aunque hace más de quince siglos de aquello, las luces que iluminaron la fatídica noche aún arden, alimentadas por una energía que no parece consumirse. Todos piensan, con razón, que Barsippa está encantada, y sólo un loco o un ignorante se atrevería a acercarse a ella.

25 de marzo de 2012

Vampiro 2

Hace tiempo subí un dibujo parecido, ya no me convence y lo he redibujado.
Haz click para ampliar
 Detalle:

23 de marzo de 2012

Sin título

Ilustración para una futura exposición de la que aún no se fecha ni lugar.

 Detalles:

29 de febrero de 2012

Demonio tramando algo


Pues simplemente un demonio tramando algo muy feo.

28 de febrero de 2012

Espejo

Esto fue un ejercicio de clase de cuando estudiaba diseño gráfico, conseguí convencer al profesor para que me dejara hacer esto en lugar de pintar un montón de cuadraditos de colores con acuarela, de esos de teoría del color que son un suplicio.

1 de febrero de 2012

Hasharu

Hasharu

Criatura para bestiario del juego "La puerta de Ishtar".


(Clic para ampliar)


23 de enero de 2012

Eriamalaku

Eriamalku

Criatura para bestiario del juego "La puerta de Ishtar".


(Clic para ampliar)

10 de octubre de 2011

Bocetoides


A veces me pongo a garabatear a las cuatro de la mañana, algunas veces sale algo, otras no, pero desde luego es un ejercicio práctico. Pues eso, bocetos de cosas varias.

1 de octubre de 2011

Smith89

Hace tiempo que quiero retomar el blog, mis disculpas si a alguno le ha dado por pasarse por aquí en los últimos meses,  no se me ocurre mejor forma de volver a las andadas que con una entrada un poco especial.


Esta guitarra eléctrica fue un regalo que le hicimos mis padres y yo a mi hermano el día de su boda (4 de Septiembre del 2010), ha pasado algo más de un año desde aquel día, pero por lo particular de este trabajillo creo que a más de uno le resultará de interés.


Fue un proyecto hecho con tiempo, empecé a darle vueltas sobre sobre diciembre del 2009, en marzo del año pasado ya me estaba hablando con el luthier Javier Moldes, yo tenía un montón de ideas, bocetos y sobre todo muchas dudas, en un par de visitas (tiene el taller en As Pontes) el proyecto empezó a tomar forma.


Este es el resultado.



                       
                                               Diseño original con golpeador                                         Detalles           

14 de mayo de 2011

Participación en "Sinónimos de lucro"

Con esta ilustración participo en el cuarto número de "Sinónimos de lucro".
Es una especie de rey caracol zombie divagando en código binario... a veces se me va.

10 de mayo de 2011

Einherjar 01


Primeros dibujos de un proyecto personal.