29 de noviembre de 2010

Zhenoghaia logo

Logotipo para juego de rol nacional.

El juego aún esta en desarrollo, es un juego de corte steampunk fantástico, ambientado en un mundo dividido en dos, en una mitad prima lo natural y la magia, en la otra la tecnología.




11 de noviembre de 2010

Probando firma.

Un par de dibujos para ver que tal funciona la nueva firma, y de paso testeando un nuevo pincel.
Photoshop Cs4
(Clic para ampliar)
(Clic para ampliar)
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"Reafirmandome"


Últimamente estuve probando a cambiar de firma, (podéis comprobarlo en las últimas entradas) la que venía utilizando hasta ahora me gusta mucho, pero tiene un problema, y es que no es legible, así que de cara a ponerme las pilas en el mundillo, he decido firmar con el apellido y poco más, lo que la hace más fácil de recordar y relacionar conmigo.

Traté este tema casi como la creación de un logotipo, al fin y al cabo la firma del artista no deja de ser su marca y la obra su producto, pese a que la obra también es marca por si misma. (No quiero resultar presuntuoso y pedante, escribe mi parte de diseñador gráfico no mi "yo" real, friki que dibuja bichos xP).



Utilicé trazos muy duros, líneas rectas, horizontales y diagonales evitando las curvas en la medida de lo posible. Me inspiré en alfabetos arcaicos como el rúnico germánico, el etrusco y latino en el que la "v" representaba las dos letras("u" y "v"). Ayuda a compensar el ritmo de las diagonales de las "erres" y la "a" y equilibra el conjunto.
En lo personal, me gusta mucho el resultado, me siento identificado, y el grafismo no me resulta tan diferente a la firma original, que eso hace menos dramática la transición.

Bocetos:
(Click para ampliar)




6 de noviembre de 2010

Vampiro

Estrenando firma...
Adobe Photoshop CS4

(Clic para ampliar)
style=

27 de octubre de 2010

Cráneo

Ejercicio rápido imitando técnicas tradicionales.
Photoshop Cs4

(Clic para ampliar)

Probando otros registros

Experimentando otros estilos.
Photoshop Cs4

(Clic para ampliar)


15 de octubre de 2010

Regalo para Emma y Antía

Después de un tiempo sin subir nada (cosa que esta muy mal, debo reconocer xP), subo un "auto-encargo" curioso.
El pasado 2 de octubre, una amiga muy especial cumplió su primer añito, se llama Emma, para ella y para su hermana mayor preparé estos retratos. (Ya se sabe, los niñ@s con herman@s tienen "dos cumpleaños")




21 de agosto de 2010

Cuervos

Grabado xilográfico.

1 de agosto de 2010

Videocreación

Ejercicio libre para la asignatura de audiovisuales.

6 de julio de 2010

Mariquita Perez



La semana que viene en la Calle San Andrés podréis ver una "Mariquita Perez" tamaño real, entre otras participaciones en distintos comercios, se trata de una iniciativa de MUAU que pretende amenizar el paseo con diferentes referencias a la época de explendor de la San Andrés.
Para este trabajo conté con la ayuda de Juan D. Guevara, que como no tiene blog no os puedo poner el link (hazte uno ya!). Los dibujos finales los hice yo, Juan D. se encargó de color, algunos bocetos y composición.

Detalle

Cambios para hacerla más "politicamente correcta".
Accesorios

Fotografía del mural en la calle:
El espacio que está encima de la mariquita estaba reservado para el logotipo de MUAU, pero decidieron ignorarlo, y quedó así...


Fotografía de gente que pintarrujea las calles, el tipo de la sudadera blanca es especialmente peligroso.


23 de junio de 2010

QR´s mushroom


Los códigos QR y los sprites 2D pueden ser buenos amigos.

11 de junio de 2010

Gato

Cuadro gatuno, no preguntéis por que tiene el morro azul, no lo sé xD.
Para este trabajo utilicé la siguiente referencia, aunque ya veréis que tampoco le hice demasiado caso.
Photoshop CS4


9 de junio de 2010

Experimentando

Perdí la mañana haciendo esto. Es raro pero me gusta el estilo y haré más cosas en este plan.
Photoshop CS4

7 de junio de 2010

Terror gótico


A falta de subir una ilustración algo más decente que sirva las veces como nueva cabecera, y para no tener el blog parado durante tanto tiempo, subo una ilustración rápida (sobre 1h). Simboliza la evolución del terror gótico, más concretamente la influencia de Poe en Lovecraft, creo que no necesita mayor explicación.
Photoshop cs4





25 de mayo de 2010

La cena de "Payaso" y "Sara"

Esto es un comic hecho con caracteres tipográficos de la "Arial" y la "Times New Roman" básicamente.
Está hecho con Freehand MX (tecnología punta señores), y el Photoshop CS3.
Aquí os dejo la primera viñeta de "La cena de Payaso y Sara", clikando sobre la imagen se abre la historia completa.
Pincha sobre la imagen
Click over the image
PD: Disculpad el formato que no es muy cómodo de leer en navegador.

21 de mayo de 2010

El fantasma de los braquets


Mi primera participación en Mojizu!:
El fantasma de los braquets no puede atravesar paredes por que los braquets se le queda atrás... siesque cuando inventarán braquets ectoplasmáticos...?

10 de mayo de 2010

Tutorial Zombie

Lo del taller de ilustración se me subió a la cabeza y hoy vengo cargado de energías para mostraros como hacer vuestro propio zombie en tan solo 5 cómodos pasos, sin intereses.
Es un fragmento recortado de una ilustración que estoy haciendo para un proyecto personal. Las capturas que subo son un ejemplo del proceso que sigo para la mayoría de dibujos que hago cuando quiero darle un aspecto más "realista", aunque cada vez intento hacerlas más directamente en color por que el resultado final es mejor, aunque si se me complica lo convierto todo a escala de grises y tiro millas. Para este tipo de acabado utilizo pinceles por defecto del photoshop los que aparecen de primeros en la lista, los de grosor y opacidad.

1.Planteo el dibujo y las luces a nivel muy general, tengo que tener en cuenta desde ahora donde está la fuente de luz principal.


2.Voy concretando las manchas.


3.Resuelvo la forma principal, meto segunda luz y empiezo a meter detalles, presto especial atención a la zona de los ojos, por que es un punto de atención importante para el espectador. Corrijo el tono del pelo.


4.Entro en detalles, especialmente brillos y corrijo cuerpo.


5.Aplico una textura de fondo. Le doy color en una o dos capas independientes, utilizando el modo de fusión "color", y experimentando con otros, y para terminar le meto un poco de ruido.
Al terminar siempre pulso Ctrl+Shift+L (niveles automáticos), para ver cual es el efecto de los niveles ajustados por defecto, pero en algunas ocasiones se pierde información importante en zonas de luces y sombras o si hay un color muy dominante cambia por completo la imagen, no obstante el resultado suele ser bueno.

8 de mayo de 2010

Festival artístico paralelo 43º 21´4´´

Más de 100 artistas exponen su obra en diferentes locales, comercios y cafeterías de A Coruña en la zona del Agra - Conchiñas. Pinchad aquí y aquí para más información.

Me ha tocado una modesta zapatería, pero menos es nada, si os apetece pasar y echar un ojo veréis algunas cosas que ya he subido al blog y un par nuevas, pero hay trabajos de otros artistas como Ana Castiñeiras a la que le agradezco que halla contado conmigo para este evento.

4 de mayo de 2010

Cadavre

Utilizando los mismos pinceles que con el dragón, pero con otro estilo... Y sip tengo cierta fijación por dibujar calaveras.
Photoshop CS4

1 de mayo de 2010

Dragón

A veces me gusta imitar técnicas tradicionales con el photoshop, me hago mis propios pinceles y montones de pruebas, la mayoría de las veces no llego a nada, pero muy de vez en cuando me sorprendo con un pincel que funciona mejor de lo esperado, y consigo resultados interesantes.
En este caso un dragón, en principio solo iba a ser una prueba rápida de pinceles, pero al final me soluciona un pequeño encargo rolero de Fian.
Adobe Photoshop CS4.


Proceso: